package com.lqk.memento.theory;

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 * @author lqk
 * @date 2021/12/11 12:47
 *
 * 基本介绍
 *  1) 备忘录模式（Memento Pattern）在不破坏封装性的前提下，捕获一个对象的内
 *  部状态，并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保
 *  存的状态
 *  2) 可以这里理解备忘录模式：现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情，
 *  或者是记录已经达成的共同意见的事情，以防忘记了。而在软件层面，备忘录
 *  模式有着相同的含义，备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态，或者某
 *  些数据，当要做回退时，可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作
 *  3) 备忘录模式属于行为型模式
 *
 * 对原理类图的说明-即 (备忘录模式的角色及职责)
 *  1) originator : 对象(需要保存
 *  状态的对象)
 *  2) Memento ： 备忘录对象,负责
 *  保存好记录，即Originator内部
 *  状态
 *  3) Caretaker: 守护者对象,负责保存多个备忘录对象， 使用集合管理，提高效
 *  率
 *  4) 说明：如果希望保存多个originator对象的不同时间的状态，也可以，只需要
 *  要 HashMap <String, 集合>
 *
 *  备忘录模式的注意事项和细节
 *  1) 给用户提供了一种可以恢复状态的机制，可以使用户能够比较方便地回到某个历史
 *  的状态
 *  2) 实现了信息的封装，使得用户不需要关心状态的保存细节
 *  3) 如果类的成员变量过多，势必会占用比较大的资源，而且每一次保存都会消耗一定
 *  的内存, 这个需要注意
 *  4) 适用的应用场景：1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理
 *  5) 为了节约内存，备忘录模式可以和原型模式配合使用
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        originator.setState("状态#1");
        caretaker.addMemento(originator.saveStateMemento());
        originator.setState("状态#2");
        caretaker.addMemento(originator.saveStateMemento());
        originator.setState("状态#3");
        caretaker.addMemento(originator.saveStateMemento());

        System.out.println("当前状态："+originator.getState());
        // 恢复到状态1
        originator.getStateFromMemento(caretaker.getMemento(0));
        System.out.println("回复后的状态："+originator.getState());
    }
}
